艺术生读博找不到工作谣言

自从研究生扩招、考研人数连年上升、考研分数线一路走高、高校毕业生超万等这样的信息越来越多,考博的热度是在一路走高的。

为什么这么多人选择读博,除了央企国企、事业单位、高校等稳定编制青睐博士学位之外;另一方面,到了博士阶段很多研究方向本身,就是适应于当下市场需求的。我们就拿大家传统印象中最“找不到工作”的纯艺术专业为例,来看看如果读博,可以选择哪些相当好找工作的研究方向吧:

#1

艺术x数字媒体

在高等教育中,博士阶段的研究是建立在大量现有研究成果的阅读学习基础上,去突破和拓宽学科的边界。所以跟大家传统印象中的学科划分不同的是,博士项目都是跨学科的项目。这也是我们所说艺术生读博完全可以选择好找工作研究方向的根本原因。

比如艺术x数字媒体的研究领域,正契合了当下技术的发展方向,诸如NFT艺术家、元宇宙设计师、交互、人工智能等前沿研究,是个很显而易见的风口。

元宇宙时装周,图源decentraland.org

我们拿具体世界名校博士项目的研究方向来看,以新加坡南洋理工大学PhDinArt,DesignandMedia为例:

南洋理工的艺术设计与媒体(ADM)博士项目包含设计、互动媒体、电影、动画和新艺术形式。我们来看具体的研究领域:

数字人文艺术

文化与政治身份

文化与遗产

文化与公共空间

东南亚艺术、设计与媒体

流行文化与产品研究

动态艺术

视觉与声音

设计研究

其中与纯艺术结合紧密的方向大家都可以选择申请,比如数字人文艺术方向的研究内容为数字技术和新兴技术(如虚拟现实(VR)、人工智能(AI)、数字流媒体、可穿戴技术、交互式/参与式界面和数据科学)时代的艺术品和实践的意义;

艺术与公共空间方向通过跨学科理论和批判性的研究,来审视公共空间中艺术的意义,涉及历史和文化背景下的实践、宗教和数字技术;

动态艺术研究的是数字艺术的核心,包括电影、角色动画、实时3D表现、动作捕捉、动态图形、定格动画、实验电影制作、可视化数据、装置艺术、VR电影、虚构和非虚构动画、声音艺术等等;

设计研究则是通过探索未来数字技术在设计中可产生的贡献,以视觉传达、产品和空间三个概念化的研究推导人类以及新兴的人工智能之间的相互作用。

南洋理工媒体创新研究所的人形机器人接待员Nadine,与她的创造者NadiaMagnenatThalmann教授

以上每一个方向,几乎都切中了当下的技术发展与人类生活交叉的关键点,技术要服务于每一个人,都必然有岗位需求出现,是绝对值得大家考虑的读博选择。

Airbuspopup

#2

艺术x策展x博物馆研究

策展本身就是一个纯艺术相当对口的深造领域,到了博士阶段还有学历上的额外优势,国内绝大部分美术馆、博物馆的招聘要求都已经到了硕士起步,博士最好的阶段,像故宫博物院更是有自己的博士后工作站,对行业人才的个人素养有极高的要求。

故宫博物院年度博士后工作站招生简章

我们同样拿一所世界名校的博士研究方向为例,来看看其中蕴藏的大家毕业后的就业可能性,比如我们来看伦艺的博士项目。

伦艺的博士研究项目并没有设定好研究领域,而是不同的学院有一个大致的研究方向供大家选择,比如坎伯韦尔学院的研究主要涉及策展、设计理论、档案研究、绘画与摄影,下图为PhD部分导师及研究方向:

图源伦艺

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